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數位篇:決戰雲端 打造遊戲天堂



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決戰雲端
打造遊戲天堂


2009年底,行政院通過實施六大新興產業中,將文化創意產業列入計畫,
從此,一連串以「創意臺灣─文化創意產業發展方案」為主軸的各項合作計畫,
在文化創意產業界如野火燎原般開展。

智冠產品照片


       經濟部工業局推動的數位內容產業,7年來陸續選定臺灣多家具有產業發展
優勢、已接獲海外訂單的突出廠商,配合選定廠商的經營策略,透過專案補助
與輔導合作等模式給予資金補助,陸續已經開花結果。

    其中,擁有迪士尼破壞者美稱的智崴科技以其獨步全球的6軸懸空動態體感
模擬器,持續發光發熱。從第一套專利產品「飛越臺灣」在義大開發世界亮相
後,世界各地訂單陸續湧入,每一套懸空體感模擬器市價均超過新臺幣1億
元,毛利率更超過60%。

    智崴的體感遊樂器今年更將出貨到美國明尼蘇達州,回攻美國本土娛樂市
場,未來潛在商機十分龐大,尤其是美國迪士尼經營策略並不特別重視體感模
擬遊戲器市場,讓智崴更可以長驅直入美國本土。

    智崴科技憑藉著自身長期累積的軟體設計與硬體製造實力,為自己爭取到經
濟部的專案補助資金,也為自己爭取到轉型機會。

    一次機會的把握,便為原本虧損多年的智崴科技,埋下體感模擬器市場的獨
佔優勢,在在顯示臺灣產業的實力與機會,絕對是必須在產、官、學3方合作
互利的格局下,才能在一片紅海中創造藍海優勢。

    同樣的轉型機會也出現在臺灣電玩產業第一家上市櫃的智冠科技公司。在電
玩產業內在群雄並起、外在紅色供應鏈進逼的雙重夾擊下,智冠憑藉自身在IP
智慧財的優勢,不僅擴大與中國電玩業者合作,更將市場目標延伸到東北亞的
亞洲經濟大國日本、韓國。

    2015年的東京電玩展再創歷年規模,臺灣共有17家電玩公司參展,智冠同
時推出兩款新的RPG手遊軟體,搶攻華人市場,也在會場積極找尋與日商合作
機會,足見臺灣電玩產業的未來性與發展性,絕對值得期待。

續閱~數位篇:
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全球唯一   商品化的6軸動態模擬器   Made in Taiwan – 智威資訊科技股份有限公司
用微影片行銷吉祥物    大義軍團當先鋒 - 義大開發股份有限公司